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CAAApitalism: The Successful Failure Of Videogames (The Jimquisition) (Ottobre 2024)

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Sommario:

Anonim

Il prezzo delle azioni per Electronic Arts Inc. ha registrato un aumento del 10% nei primi sei mesi del 2016, da $ 68 a 9,94 $. EAElectronic Arts111. 97-0. 44% Creato con Highstock 4. 2. 6 75 dollari per azione. A metà agosto, il titolo era salito a 81 dollari, mettendolo al 18% anno-to-date (YTD). Le azioni di Electronic Arts hanno notevolmente superato la media elettronica di gioco e multimedialità dell'8,96%. Infatti, l'azienda ha trasformato in alcuni dei guadagni più elevati di ogni azienda nel suo settore nel corso degli ultimi due anni, con la sua scorta di oltre 120%. Due fattori che vanno in gran parte nell'aumento costante del titolo sono il gran numero di giochi importanti che l'azienda ha prodotto e il fatto che il suo modello di business si concentra sulla creazione di giochi innovativi e giochi mobili interconnessi, che continua ad allargare la base di clienti dell'azienda. Electronic Arts progetta, sviluppa, pubblica e distribuisce giochi, contenuti di gioco e servizi correlati per computer personali, console per videogiochi e dispositivi mobili, come una forza dominante nell'industria del gioco mobile.

compresi smartphone e tablet. I prodotti e servizi della società sono venduti in tutto il mondo ed è un leader riconosciuto nell'industria del gioco multimediale. Electronic Arts crea e pubblica giochi di intrattenimento interattivo digitale sotto una varietà di marche popolari, tra cui Madden NFL, Star Wars, Need for Speed, FIFA, Dragon Age e Titanfall. Electronic Arts produce anche giochi e puzzle più casual, disponibili attraverso il suo servizio online Pogo. Electronic Arts si trova a Redwood City, in California, ed è stata fondata nel 1982.

Electronic Arts ha una capitalizzazione di mercato di $ 24. 6 miliardi. I rendimenti annuali dell'azienda negli ultimi anni sono stati elevati e in costante aumento. Il rendimento annuo medio annuo, pari al 44,42%, e il rendimento annuo medio annuo di cinque anni, al 33,82%, sono entrambi significativamente superiori alle medie di categoria del 25,22% e del 17,86% rispettivamente.

Metriche finanziarie

La crescita di Electronic Arts è evidenziata da una descrizione di alcune delle sue principali metriche finanziarie. La crescita del fatturato medio triennale dell'azienda del 5% non può sembrare particolarmente impressionante, ma questa cifra rende l'azienda lontana da una media del settore negativa del 0,6%. Ancora più attraente è la crescita media dei redditi netti di tre anni del Electronic Arts, del 127%, contro una media del settore del 5,5% negativo. Le strette relazioni con le console di gioco di Sony e Microsoft, nonché la capacità di adattare rapidamente i giochi a nuove piattaforme di gioco, rappresentano una buona parte della sua impressionante crescita del reddito netto.

I ritorni di successo in continua rilievo di Electronic Arts risalgono ad una squadra di gestione di talento che utilizza abilmente le risorse aziendali per generare il massimo rendimento possibile. Il valore del ROA del 18. 7% è quasi tre volte superiore alla media del 6,3% del settore. La gestione aziendale del capitale proprio è anche superiore. A partire dall'agosto 2016, EA ha mostrato un rendimento del ROI pari al 32,7% (ROE), valore quasi tre volte superiore alla media del settore del 12,3%.

Progetti di notizie e analisti

Electronic Arts ha pubblicato la sua relazione trimestrale sul reddito per il primo trimestre dell'anno fiscale 2017 all'inizio di agosto 2016. La società ha sorpreso gli analisti con un profitto di sette centesimi per azione, di $ 1. 40 contro l'analista anticipato $ 1. 31. Nel corso del 2016, il franchise di Battlefield della società ha continuato ad espandersi, con giocatori totali unici che raggiungono oltre 11 milioni. L'azienda ha inoltre rilevato nel suo rapporto di reddito più recente che la sua base di abbonati EA Access è raddoppiata su base annuale (YOY).

Il solido miglioramento della società nei settori chiave del reddito netto, dell'EPS e dell'operatore operativo e libero di sostegno del flusso di cassa considera l'analista del mercato che stima il titolo quasi il 10% superiore al prezzo medio di agosto 2016 di 81 dollari per azione. Per il bilancio 2017, il reddito netto della società è proiettato ad aumentare da $ 4. Da 3 a 4 dollari. 8 miliardi e il flusso di cassa operativo è proiettato a continuare ad espandersi, a partire da $ 1. 2 miliardi di dollari a 1 dollaro. 3 miliardi.

Insomma, l'Electronic Arts dovrebbe rimanere nel suo altipiedi in cima all'industria del gioco multimediale per il prossimo futuro e continuare a fornire agli investitori un rendimento superiore a quello del mercato.