Microsoft ottiene il business della realtà virtuale

REALTÀ VIRTUALE A 20 EURO!! (Anche per) PC GAMING! (Settembre 2024)

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Microsoft ottiene il business della realtà virtuale

Sommario:

Anonim

Una volta relegato nel cestino di idee tecnologiche innovative, lo stato della tecnologia e il calo dei costi dei componenti hardware hanno reso VR una realtà fattibile.

Negli anni Novanta, la capacità di elaborazione del computer e la capacità grafica video era meno avanzata e più costosa di quanto oggi è disponibile. Molti dei componenti, come gli accelerometri, i micro giroscopi, la grafica ad alta definizione e la tecnologia dei sensori, sono diventati piuttosto economici a causa della loro ubiquità nei dispositivi mobili e smartphone. Quello che sembrava essere un lampo nella padella due decenni fa può essere stato semplicemente un'idea prima del suo tempo.

Società come Oculus VR, recentemente scattata da

Facebook (FB FBFacebook Inc180. 17 + 0. 70% Creato con Highstock 4. 2. 6 ) per oltre 2 miliardi di dollari, hanno portato la strada a rilanciare la realtà virtuale. Startup Totem e MagicLeap hanno ottenuto finanziamenti di venture per entrare nello spazio VR e giganti elettronici di consumo Sony (SNE SNESONY CORP45. 87 + 2. 37% Creato con Highstock 4. 2. 6 ) e Samsung hanno annunciato che stanno lavorando su dispositivi concorrenti. Il festival di Sundance ha anche presentato i film di realtà virtuale quest'anno.

(MSFT

MSFTMicrosoft Corp84 47 + 0. 39% Creato con Highstock 4. 2. 6 ), che sta cercando di passare da un società che vende sistemi operativi e software aziendali a uno che offre servizi basati su cloud, ha sorpreso i watchers del settore quando ha annunciato alla fine di gennaio che verrà lanciata la propria offerta VR denominata HoloLens. Invece di smantellare l'idea come media hype, gli esperti hanno lodato Microsoft per spingere i confini di ciò che la realtà virtuale può fare e cosa può offrire praticamente al di fuori del gioco del gioco. Microsoft ha spesso giocato con hardware e dispositivi, creando lo Zune dopo Apple

(AAPL

AAPLApple Inc174. 25 + 1. 01 %

Creato con Highstock 4. 2. 6 ) iPod, Xbox dopo i sistemi Playstation e Nintendo, la tavoletta Superface dopo l'iPad, Cortana dopo Siri e Bing, anche me < (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 025. 90-0. 64% Creato con Highstock 4. 2. 6 ). HoloLens, d'altra parte, non sta giocando a ritroso con Oculus Rift. I critici hanno generalmente lodato Microsoft per essere in grado di innovare e offrire qualcosa di interamente interessante e nuovo con la sua cuffia VR. A differenza dei grandi e affilati display Oculus a testa, HoloLens sembra più come una visiera. Ciò è dovuto al fatto che, a differenza delle esposizioni VR immersive, HoloLens viene creata più come un dispositivo di realtà aumentato, proiettando immagini e informazioni simili all'ologramma attraverso la visiera semitrasparente e "pittura" sul mondo reale. Le sovrapposizioni di realtà aumentate non sono del tutto nuove. Google ha affrontato l'idea con il suo dispositivo Google Glass e l'applicazione Google Goggles. La differenza principale è che HoloLens è in fase di sviluppo in combinazione con il sistema operativo Windows 10 e dovrebbe essere in grado di integrarsi bene con il nuovo sistema operativo. Microsoft sta chiamando HoloLens "la piattaforma di calcolo olografica più avanzata del mondo, abilitata da Windows 10." HoloLens promette di creare un'esperienza personalizzata, ad alta definizione, aumentata di realtà integrata con i luoghi fisici degli utenti, gli spazi e le cose. Gli utenti potranno interagire con le immagini ei menu generati praticamente nello spazio con sensori embedded che rilevano movimenti e gesti della mano. HoloLens mira a spostarsi oltre il semplice gioco video e rendere la realtà aumentata uno strumento comune in casa, in ufficio e in viaggio. Microsoft deve tuttavia stare attenti, dato che Google Glass ha ricevuto una ricezione molto fredda e ha anche guadagnato l'ira del pubblico. (Google ha annunciato nel gennaio del 2015 che non offrirà più il vetro.) La linea di fondo La realtà virtuale tracciò dalle ceneri degli anni '90 per riemergere come una tecnologia emozionante e fattibile. Oculus VR ha fatto i titoli con la sua acquisizione da parte di Facebook per miliardi di dollari, mentre Microsoft, che si è spesso trovata a recuperare nello spazio hardware, ha impressionato esperti tecnici e media con l'offerta HoloLens.

HoloLens è un auricolare di realtà aumentato che proietta immagini virtuali e informazioni sul mondo reale attraverso una visiera semi-trasparente. Progettato per essere integrato con il nuovo sistema operativo Windows 10, HoloLens promette di spostare la realtà virtuale dal regno del divertimento e dei giochi e nel regno della praticabilità, diventando uno strumento utile che tutti possono utilizzare.