Sommario:
- Dal lancio di Atari a metà degli anni '70, le console di gioco hanno compiuto enormi passi avanti. Le console di prossima generazione, PlayStation 4, Xbox One e Wii U di Nintendo non solo giocano giochi, ma fungono anche da hub multimediali. Dato una connessione a Internet, ogni console può fornire l'accesso a reti di gioco online e una varietà di applicazioni multimediali, tra cui
- A differenza dell'industria console tradizionale, il mercato del gioco PC consiste in hardware, titoli di gioco, accessori e aggiornamenti. Per gli appassionati di gioco del computer, una parte superiore della scheda grafica linea è una necessità per supportare i titoli di gioco di nuova generazione. Di conseguenza, i principali produttori di schede grafiche
- Oltre a un maggiore accesso a Internet e ai dispositivi, la convenienza del gioco mobile rispetto alle console portatili tradizionali, come Playstation Vita e Nintendo DS, ne ha reso un successo. Per molti giochi di telefonia mobile offre divertimento durante i commutatori quotidiani e la possibilità di accedere a giochi da uno smartphone consente loro di rinunciare a trasportare un dispositivo aggiuntivo. Allo stesso modo, le applicazioni mobili sono significativamente meno costose delle loro controparti. Mentre la maggior parte delle applicazioni di gioco dispongono di un'opzione libera da riprodurre, i contenuti premium vanno da $ 1 a $ 10. Per confronto, un nuovo gioco PC o console parte da $ 59. 99. Tra i giochi per cellulari, Clash of Clans di Supercell e
- (FB
- Anche se non immediatamente evidente, la natura lucrativa dell'industria videogiochi supera di gran lunga le industrie musicali e cinematografiche. Non solo i videogiochi offrono ore di intrattenimento a molti americani, ma è anche una grande fonte di lavoro per i progettisti grafici, gli sviluppatori e i programmatori. Con l'interesse leggermente in calo negli U. S., i leader dell'industria hanno cominciato a puntare sui mercati emergenti. Senza trascurare le nazioni sviluppate, gli sviluppatori sostengono l'interesse attraverso contenuti digitali aggiornati e la proliferazione del gioco mobile.
L'industria dei videogiochi ha subito significativi cambiamenti dai primi giorni di Atari alla metà degli anni '70. Oggi, l'industria copre più piattaforme e si prevede di raggiungere $ 111. 1 miliardo di entrate globali alla fine del 2015. Con l'innovazione tecnologica, le macchine Atari a 8 bit sono state trasformate in console di gioco a 64 bit comparabili ai moderni computer. L'industria dei videogiochi ha eclissato l'industria cinematografica e musicale con un margine insormontabile. Nel 2013, Grand Theft Auto V ha incassato più di Iron Man 3 , il più alto film d'incasso quello stesso anno, nei tre giorni successivi alla sua uscita.
Tradizionalmente, l'industria dei videogiochi era limitata a console, comeMicrosoft (MSFT MSFTMicrosoft Corp84. 47 + 0. 39% Creato con Highstock 4 2. ) Xbox e Sony (SNE SNESONY CORP45. 87 + 2. 37% Creato con Highstock 4. 2. 6 ) PlayStation ma ora include giochi per PC, giochi per cellulari e, nel prossimo futuro, realtà virtuale. Il gioco mobile continua ad essere il settore più rapido in crescita del settore, che spiega la decisione di Nintendo di rilasciare cinque dei suoi giochi classici sulle piattaforme mobili entro il 2017.
Dal lancio di Atari a metà degli anni '70, le console di gioco hanno compiuto enormi passi avanti. Le console di prossima generazione, PlayStation 4, Xbox One e Wii U di Nintendo non solo giocano giochi, ma fungono anche da hub multimediali. Dato una connessione a Internet, ogni console può fornire l'accesso a reti di gioco online e una varietà di applicazioni multimediali, tra cui
Netflix (NFLX NFLXNetflix Inc200. 2. 6 ) e Hulu. Tuttavia, nonostante la vasta gamma di funzionalità, il gioco di console continua a battere. La maggior parte delle vendite si verifica durante le stagioni delle vacanze mentre le vendite negli altri mesi sono stagnanti.
Anche se talvolta un rimedio a console di gioco, il gioco per computer è diventato il giocatore dominante nell'industria del gioco complessivo.Si stima che il mercato dei giochi per PC è cresciuto a 26 miliardi di dollari nel 2014. Molti attribuiscono la crescita del gioco per computer a tecnologia personalizzabile e più avanzata.
A differenza dell'industria console tradizionale, il mercato del gioco PC consiste in hardware, titoli di gioco, accessori e aggiornamenti. Per gli appassionati di gioco del computer, una parte superiore della scheda grafica linea è una necessità per supportare i titoli di gioco di nuova generazione. Di conseguenza, i principali produttori di schede grafiche
AMD
(AMD AMDAdvanced Micro Devices Inc11. 93 + 7. 28% creati con Highstock 4. 2. 6 ) e NVIDIA (NVDA NVDANVIDIA Corp209. 63 + 0. 45% creati con Highstock 4. 2. 6 ) continuano a prosperare. In particolare, NVIDIA ha pubblicato ricavi di $ 1. 15 miliardi nel primo trimestre del 2016, con un incremento del 4% rispetto all'anno precedente. Oltre alle schede grafiche, il gioco per PC richiede una cuffia, una tastiera, un monitor e un mouse in grado di supportare i titoli di gioco recenti e di ottimizzare l'esperienza di gioco dell'utente. Mobile Gaming Come il settore in più rapida crescita nel settore dei videogiochi, il mercato mobile industria del gioco è destinato ad aumentare a $ 20 a $ 30 miliardi nel 2015. Inoltre, il mobile gaming è destinato a superare PC e console di gioco in il futuro prossimo. Il gioco mobile è costituito da applicazioni gratuite per il gioco e da pagare disponibili su smartphone o tablet. Nell'U., si stima che il 64% degli adulti possieda uno smartphone e il 42% degli adulti disponga di una compressa. Di conseguenza, i giochi mobili sono cresciuti in modo esponenziale negli ultimi cinque anni.
Oltre a un maggiore accesso a Internet e ai dispositivi, la convenienza del gioco mobile rispetto alle console portatili tradizionali, come Playstation Vita e Nintendo DS, ne ha reso un successo. Per molti giochi di telefonia mobile offre divertimento durante i commutatori quotidiani e la possibilità di accedere a giochi da uno smartphone consente loro di rinunciare a trasportare un dispositivo aggiuntivo. Allo stesso modo, le applicazioni mobili sono significativamente meno costose delle loro controparti. Mentre la maggior parte delle applicazioni di gioco dispongono di un'opzione libera da riprodurre, i contenuti premium vanno da $ 1 a $ 10. Per confronto, un nuovo gioco PC o console parte da $ 59. 99. Tra i giochi per cellulari, Clash of Clans di Supercell e
(KING) Candy Crush di King Digital sono due delle applicazioni più incalzanti.
Futuro dell'industria videogiochi Poiché Nintendo Wii ha reso popolare il gioco interattivo, gli sviluppatori hanno cercato la prossima innovazione nell'industria del gioco. Oculus VR, che è stata acquisita da Facebook
(FB
FBFacebook Inc180. 17 + 0. 70% Creato con Highstock 4. 2. 6 ) realtà virtuale nel 2014, sta sviluppando sistemi di gioco. Il gioco virtuale di realtà non solo fornisce un aspetto interattivo ma anche appello agli occhi e all'udito degli utenti, creando un'esperienza veramente immersiva. Sviluppi sono stati fatti anche nello streaming di videogiochi per coincidere con la proliferazione dei servizi di streaming video. Attualmente, le console disponibili forniscono reti attraverso le quali gli utenti possono scaricare giochi completamente funzionanti anziché l'acquisto di copie fisiche. Oltre a console di gioco a pieno titolo, Amazon (AMZN
AMZNAmazon.com Inc1, 120. 66 + 0. 82% Creato con Highstock 4. 2. 6 ) Fire TV e Sony PlayStation Now offrono agli utenti servizi di streaming video e servizi di gioco ad una frazione del costo delle console. Demographics Mentre i videogiochi sono stati generalmente associati ai bambini, il giocatore medio ha 35 anni. I giocatori maschi comprendono il 56% della popolazione totale di gioco mentre i giocatori femminili rappresentano il 44%. Della popolazione totale U., circa il 59% degli americani gioca videogiochi, mentre il 51% delle famiglie possiede una console dedicata. La linea inferiore
Anche se non immediatamente evidente, la natura lucrativa dell'industria videogiochi supera di gran lunga le industrie musicali e cinematografiche. Non solo i videogiochi offrono ore di intrattenimento a molti americani, ma è anche una grande fonte di lavoro per i progettisti grafici, gli sviluppatori e i programmatori. Con l'interesse leggermente in calo negli U. S., i leader dell'industria hanno cominciato a puntare sui mercati emergenti. Senza trascurare le nazioni sviluppate, gli sviluppatori sostengono l'interesse attraverso contenuti digitali aggiornati e la proliferazione del gioco mobile.
Come cambia l'industria videogiochi
La creazione di videogiochi è diventata sempre più complessa e il costo della creazione di un gioco da gestire su una delle principali console è aumentato con questa maggiore complessità.
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