Come KakaoTalk fa soldi

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Come KakaoTalk fa soldi
Anonim

KakaoTalk è un'applicazione di messaggistica popolare che viene utilizzata da un stimato 93% degli utenti di smartphone sudcoreani, in un paese con un tasso di penetrazione del telefono cellulare del 70%. Nel 2014, KakaoTalk ha fatto i titoli quando ha fuso con Daum, il secondo portale più grande della Corea. La nuova entità, denominata "Daum Kakao", ha generato 234 miliardi di won (pari a 210 milioni di dollari) nei ricavi per il primo trimestre 2015.

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Tuttavia, Kakao non è senza i suoi rivali. Attraverso lo stretto della Corea, il mercato dei messaggistica mobile giapponese è dominato dalla linea (un'applicazione fondata da Naver, il più grande motore di ricerca della Corea del Sud). Mentre in Oriente, l'arena cinese è dominata da WeChat, un'applicazione con 468 milioni di utenti mensili attivi. Nonostante questi possibili contendenti alla propria quota di mercato in Corea, KakaoTalk ha avuto incredibilmente successo nel monetizzare se stesso attraverso pubblicità, giochi, adesivi e varie altre ambiziose imprese. (Vedi anche: è KakaoTalk una vera minaccia per WhatsApp?)

Secondo le presentazioni ufficiali di investitori Daum Kakao, il 60 per cento dei ricavi del primo trimestre del 2015 è venuto dalla pubblicità (66 per cento dagli annunci online e 34 per cento dal segmento mobile). La pubblicità mobile in Corea ha raggiunto un tasso di crescita annuale del 11,3 per cento rispetto al 2011 e si stima che vale l'equivalente di 857 milioni di dollari. Per approfittare di tutto ciò, nel 2013, Kakao ha collaborato con IGAWorks una società di marketing per annunci di telefonia mobile, per portare l'adPOPcorn alla KakaoTalk. adPOPcorn permetterà agli utenti di Kakao (in particolare i giocatori) di guadagnare incentivi, come gli articoli in-game, per fare clic sugli annunci. Kakao rende anche i ricavi pubblicitari attraverso la sua KakaoStory, un "fotocentrico SNS (sito di social networking) che consente la condivisione di foto e di pensieri", ha dichiarato l'azienda, che comprende la modifica di foto, il blog, i tag hash e un feed di notizie. gli annunci possono essere visualizzati.

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Giochi

Lanciato nel 2012, il servizio di pubblicazione di giochi di Kakao è stato un driver esplosivo di crescita dei guadagni. sviluppatori di pubblicare e distribuire i giochi alla sua base di 152 milioni di utenti più, secondo la statista.Il primo gioco per diventare un successo è stato sviluppato da Match 4 ed è considerato come la "Candy Crush Saga della Corea". Il gioco, conosciuto come "Anipang", emula il suo omologo occidentale non solo in termini di meccanica di gioco, ma anche il suo modello basato su freemium, generando ricavi fino a $ 500 000 al giorno. Il successo di Anipang ha alimentato un afflusso di titoli sulla piattaforma Kakao ( e le casse di Kakao) ha registrato nel loro deposito per il 2013 prima della loro fusione, Kakao ha generato 311 milioni di dollari di ricavi di gioco per il primo trimestre del 2013 dalla sua varietà di titoli.Con circa 520 milioni di giocatori che hanno giocato almeno uno dei 630 titoli presenti nel catalogo, gli attuali proventi di gioco di Kakao ammontano a 204 milioni di dollari nel 2014, anche se non è chiaro quanta parte dei ricavi da gioco mobile sia attribuibile a Daum.

Adesivi

Per coloro che vogliono semplicemente prendere la loro messaggistica al livello successivo, Kakao vende anche adesivi e emoji disponibili per l'acquisto tramite la propria valuta virtuale di Kakao, Chocos. Gli adesivi sono incredibilmente redditizi nel mondo delle applicazioni di messaggistica, come dimostra la linea rivale di Kakao, le cui vendite adesive sono responsabili del 20 per cento delle vendite nette, secondo la società. Mentre Kakao non è affidabile alle vendite di adesivi come il creatore di applicazioni giapponesi, gli adesivi, classificati con i servizi di pagamento Kakao Music, Kakao Page e Kakao sotto la categoria "Altro", hanno contribuito a contribuire all'equivalente di $ 10. 9 milioni in totale, secondo la dichiarazione annuale della società.

Shopping, Musica e altro

Proprio come Line e WeChat, Kakao offre anche un proprio sito di commercio elettronico attraverso Kakao Gift Shop e KakaoStyle. Il primo consente agli utenti di trasportare i buoni regalo l'un l'altro attraverso KakaoTalk, con offerte che vanno da cibo e bevande a cosmetici e articoli per la casa. Quest'ultima, che è l'app di stile di numero uno in Corea e dispone di 100.000 elementi da esplorare e 160+ marchi, consente agli utenti di condividere opinioni e informazioni di stile tra gli amici durante lo shopping.

Condivisione di buoni e idee di acquisto non sono le uniche cose disponibili su Kakao. L'applicazione ha lanciato la propria versione di Spotify nel 2013. KakaoMusic consente agli utenti di creare e condividere la loro stanza di musica con i loro amici. Gli utenti possono lasciare messaggi e commenti e condividere sentimenti e ricordi sulle camere degli altri. Per l'imprenditore, Kakao ha anche creato KakaoPages, una piattaforma ottimizzata mobile mobile a pagamento che offre agli utenti la possibilità di vendere e commercializzare il contenuto originale in forma di testo, immagini, audio o video. Come riportato da Kakao nelle loro presentazioni agli investitori del 2015, il fatturato giornaliero lordo di KakaoPages è stato di 100 milioni di dollari ($ 90, 062).

Poi c'è anche BankWalletKakao, sviluppato in collaborazione con il Korean Financial Telecomunicazioni e Clearings Institute, nonché 16 banche coreane. Questo servizio facilita i trasferimenti bancari e consente agli utenti di effettuare pagamenti online utilizzando carte ATM. BankWallet è la seconda applicazione di servizi di pagamento che Kakao ha sviluppato, il primo è Kakao Pay (nel 2014), che consente agli utenti di Kakao di pagare prodotti e servizi di e-commerce tramite KakaoTalk. Infine, Kakao ha recentemente introdotto KakaoTaxi, la versione Kakao di Uber, con già 80.000 taxi registrati dal lancio di marzo, quest'anno.

La linea di fondo

Kakao, come Line e WeChat, aspira ad essere più di una semplice applicazione di messaggistica. Sulla base dei suoi sviluppi aziendali, sembra che Kakao ha introdotto con successo molte piattaforme di monetizzazione per generare enormi ricavi grazie ai suoi 48 milioni di utenti attivi mensili.Con la sua recente acquisizione dell'applicazione americana Path, Kakao potrebbe prevedere l'espansione ulteriormente al di fuori della Corea (come Path gode di una popolarità immensa in Indonesia) e aumentando la sua già impressionante formazione di imprese che generano entrate.