Accende il tuo portafoglio con i titoli di videogiochi

An Invitation - Escape the Night (Settembre 2024)

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Accende il tuo portafoglio con i titoli di videogiochi
Anonim

Se si pensa a Pong quando si pensa ai videogiochi, potresti non essere in contatto con la centrale che l'industria del videogioco è diventata. Una volta che il regno esclusivo dei ragazzi adolescenti e degli studenti universitari maschi, i videogiochi stanno attraversando le barriere per diventare intrattenimento per tutta la famiglia; essi sono anche raccomandati come attività per gli anziani. In questo articolo esamineremo i modi per investire in questa industria vincente. (Per ulteriori informazioni sull'investimento nel settore retail, vedere Analisi delle scorte al dettaglio e Scelta dei vincitori nel gioco Click-And-Mortar .)

Console, l'hardware e il software che eseguono i giochi, sono il primo posto per esplorare l'industria dei videogiochi. Sony (NYSE: SNE), Nintendo (OTC: NTDOY) e Microsoft (Nasdaq: MSFT) sono i tre grandi console. Le storie differenti delle aziende hanno influenzato le loro console e le loro strategie di business.

Sony
Sony è entrato nel mercato nel 1994 con il primo nella sua concessione PlayStation e la divisione di gioco di Sony è solo una parte del gigante dell'elettronica. Per questo motivo, i sistemi di Sony hanno sempre avuto capacità oltre a giocare a videogiochi. PlayStation riproduce CD, DVD e dischi Blu-ray di Sony. Il successo iniziale di Sony ha aiutato Sega fuori dal mercato della console negli anni '90 e ha anche messo Nintendo sulle corde. Sony ha perso un po 'di terra a Nintendo con l'introduzione di Nintendo del sistema di gioco Wii interattivo nel 2006.

  • Microsoft è nato dalla scomparsa del Dreamcast di Sega nel 2001. Microsoft ha collaborato con Sega per il lavoro sul Dreamcast e, sebbene il sistema fosse destinato ad essere ultimo di Sega, ha dato a Microsoft un gusto per l'industria. Lanciando la Xbox, Microsoft ha trovato un modo per trasformare la minaccia di concorrenza di videogiochi con il mercato dei personal computer a suo vantaggio. Attraverso il franchise Xbox, Microsoft ha interessi nel gioco di console oltre al gioco per PC. La serie Xbox utilizza lo sfondo del computer Microsoft e presenta software impressionanti e hardware.
    Nintendo

    Nintendo
  • Fondata nel 1889 e diventando una società di videogiochi nel 1975, Nintendo è la più antica delle tre società e l'unica azienda puramente di videogiochi. Ha iniziato come società di carte da gioco a Kyoto, in Giappone. Il suo primo sistema di cartucce, il NES, che è stato rilasciato nel 1985, ha rappresentato il videogioco più venduto di tutti i tempi, Super Mario Bros. Da allora, Nintendo ha creato un solido franchise sul retro di serie esclusive come The Legend of Zelda, Giochi Mario, Metroid e Donkey Kong. Secondo
    VGChartz,

    a partire da novembre 2009, la Wii ha guidato le vendite per la sua generazione di console di gioco (non incluse le console ausiliarie).
  • Pwn'ing the L33t
    "Pwning the L33t", o "power-owning l'elite" nel discorso gamer, fa la differenza in questo mercato veloce.Il problema con l'investimento in Sony e Microsoft per arrivare al settore dei videogiochi è che ci sono molte divisioni di videogiochi non mescolati al prezzo delle azioni. Le vendite eccezionali delle loro console non necessariamente aiutano la linea di fondo se le vendite in altre divisioni ritardano. Nintendo, tuttavia, può essere acquistato tramite ricevute di deposito, ei suoi ricavi e il prezzo sono direttamente legati alle sue fortune nel mercato dei videogiochi. A meno che una delle altre console non sia spuntata come un'entità separata, le ricevute di deposito Nintendo sono l'unico modo sicuro per ottenere esposizione diretta all'industria attraverso i consulenti. (Ulteriori informazioni sull'investimento locale in società straniere in Cosa sono le ricevute di deposito

?
)

Gli sviluppatori Le console di videogiochi sono di solito vendute vicino al costo o addirittura in perdita, seguendo il modello razor-razorblade. Il vero pane e burro per i produttori di console sono ricavi da giochi, e questo è anche dove gli sviluppatori di giochi entrano in scena. Investire negli sviluppatori di giochi è come investire in aziende di film o farmaceutici. I prezzi delle azioni degli sviluppatori sono in flessione in base a quanto è in corso. Poiché il costo dei giochi di sviluppo è aumentato, molti piccoli sviluppatori sono stati acquistati da grandi aziende o da società di private equity per accedere a più capitali. Gli sviluppatori più piccoli sono generalmente in privato, ma sviluppatori più grandi come Electronic Arts (NASDAQ: ERTS), Take-Two Interactive (Nasdaq: TTWO), Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), Konami (NYSE: KNM), THQ (Nasdaq: THQI) , e così via sono pubblicamente negoziati. Gli sviluppatori affrontano una maggiore volatilità rispetto ai produttori di console, ma la tendenza al rialzo della dimensione li ha aiutati a stabilizzarsi un po '(per leggere di più sulle fusioni e acquisizioni, vedere

The Wacky World of M & Ad esempio, EA ha un forte franchising sportivo che aggiorna annualmente un certo numero di titoli che hanno un seguito fedele. Purtroppo, EA ha visto il costo dei suoi contratti di esclusività aumentare mentre i concorrenti cercano di muscolare con i propri giochi sportivi.
Oltre alla concorrenza, gli sviluppatori affrontano il rischio legislativo sotto forma di battaglie di rating come quelle che hanno afflitto la serie di Grand Theft Auto di Take-Two. Investendo in diversi sviluppatori, è possibile godere di vendite forti nei videogiochi, riducendo al contempo i rischi inerenti a qualsiasi singolo sviluppatore.

I rivenditori I videogiochi devono passare attraverso i rivenditori prima di finire sotto gli alberi di Natale. Mentre i grandi rivenditori come Wal-Mart (NYSE: WMT) e Best Buy (NYSE: BBY) rappresentano una percentuale di vendite di gioco, vengono anche con altri prodotti in modo che le vendite di videogiochi giocino solo una piccola parte. I rivenditori specializzati nei videogiochi erano operazioni singole città fino a quando GameStop (NYSE: GME) non avrebbe potuto partecipare negli anni '90. A partire dal 2008, GameStop è il più grande rivenditore di videogiochi al mondo e, di conseguenza, può rappresentare un investimento più sicuro nell'industria.

Ottenere il tuo gioco su

Quando si tratta di investire nel settore dei videogiochi, il segreto per gli investitori è quello di sfruttare la crescita complessiva dell'industria anziché cercare di scegliere un singolo vincitore.Ciò può essere fatto diversificando tra i vari produttori e sviluppatori o semplicemente acquistando in un rivenditore come GameStop che segue l'industria nel suo complesso. L'industria del videogioco è un buon posto per accendere il tuo portafoglio, a patto che eviti la fottuta di mettere tutte le sue monete in una sola società.