Activision Blizzard: Il film di Warcraft Save the Day? (ATVI)

Biały Wilk: Historia komputerowego Wiedźmina | Film dokumentalny (Giugno 2024)

Biały Wilk: Historia komputerowego Wiedźmina | Film dokumentalny (Giugno 2024)
Activision Blizzard: Il film di Warcraft Save the Day? (ATVI)

Sommario:

Anonim

Activision Blizzard Inc. (NASDAQ: ATVI ATVIActivision Blizzard Inc60. 87-3. 69% Creato con Highstock 4. 2. 6 ) è un videogioco USA casa editrice. L'azienda, insieme alle sue controllate, ha sviluppato giochi come "Call of Duty", il franchise StarCraft e il franchise Warcraft, che include il gioco online "World of Warcraft" immensamente popolare.

Mentre il gioco "World of Warcraft" è cresciuto in popolarità tra il 2004 e il 2010, la popolazione attiva del gioco è costantemente diminuita negli ultimi cinque anni, a partire da febbraio 2016. Al contrario, il prezzo delle azioni della società ha colpito in tutti i tempi nel dicembre 2015. Mentre il prossimo film "Warcraft" può aiutare Activision Blizzard, la società non ha bisogno di contare sui risultati del film, dato che le altre unità di business continuano a svolgere bene.

Activision Blizzard può sperare senza il World of Warcraft Franchise

Activision Blizzard sapeva che la popolarità del suo gioco "World of Warcraft" sarebbe alla fine scomparsa. L'azienda ha compiuto passi avanti per rafforzare altre aree del suo business per combattere l'inevitabile calo dei ricavi.

Ad esempio, Activision Blizzard ha acquisito King Digital Entertainment, società di telefonia mobile che ha sviluppato giochi popolari come "Candy Crush Saga". Questa mossa è stata aggiunta all'attività di gioco online della società. L'acquisizione inoltre diversifica le sue entrate e aumenta la sua quota di mercato nell'industria del gioco mobile.

King Digital fornisce anche ricavi pubblicitari. Alcuni titoli di King Digital consentono in-game s, offrendo all'azienda opportunità di essere un editore per gli inserzionisti e un promotore incrociato dei propri titoli utilizzando annunci per cellulari. Pertanto, l'acquisizione può anche essere considerata come un movimento di prevenzione per Activision Blizzard. Competitor Electronic Arts sta anche cercando di prendere parte al mercato nel mercato del gioco mobile in crescita e Activision Blizzard si è posizionato bene in una manovra di blocco.

Oltre all'acquisizione, Activision Blizzard ha aumentato il proprio portafoglio di giochi a otto partite attive nel 2015. Le aggiunte chiave come "Hearthstone", "Destiny" e "Guitar Hero" hanno alimentato il successo del portafoglio e anche la società sembra aggiungere giochi come "Overwatch" per rafforzare ulteriormente la propria attività.

L'effetto del film Warcraft su Activision Blizzard

Il prossimo film "Warcraft" non è un blockbuster. Gli appassionati di Hardcore potrebbero godere, ma non diffonderà la popolarità del franchisee per i fan informali. Infatti, il film è stato realizzato da Legendary Pictures, che ha stipulato un contratto di licenza con Activision Blizzard, il che significa che l'azienda non ha un controllo creativo completo e non raccoglierà tutti i benefici finanziari del film, anche se ha successo.

Il film avrà probabilmente un effetto minimo su Activision Blizzard e sulle sue prestazioni. Esso fornisce tuttavia un'opportunità di prova per l'azienda per vedere se può espandere con successo il contenuto dei suoi titoli. L'azienda non avrà mai il pieno controllo sul film "Warcraft", ma sta costruendo uno studio completamente proprietario che produrrà spettacoli televisivi e film basati sul suo portafoglio di personaggi.

Nick van Dyk, co-presidente del nuovo studio, riferisce che la prima produzione sarà uno spettacolo basato sul gioco "Skylanders". Lo spettacolo dovrebbe avere un cast stellato, composto da Justin Long, Ashley Tisdale, Jonathan Banks e Norm Macdonald. Un'altra prossima produzione sarà incentrata sul franchise Call of Duty, che, con 11 miliardi di dollari di vendite totali, rappresenta una grande opportunità per Activision Blizzard.

Conclusione

Il calo della popolarità di "World of Warcraft" non ha influenzato Activision Blizzard e non è da biasimare per il recente crollo del prezzo delle azioni. Il titolo è più probabile che risponda all'ambiente macro-business. Inoltre, il film "Warcraft" probabilmente avrà un limitato beneficio finanziario per l'azienda, ma consente di testare i suoi risultati per le prossime release di studio.